Low Price Guarantee
We Take School POs
Rewatchers. Användarcentrerad IT-systemutveckling: Hur kan man med hjälp av användarcentrerade metoder utveckla ett IT-System mot globala användare på
Contributor(s): Berglund, Henrik (Author), Karlsson, Kevin (Author)

View larger image

ISBN: 3668564116     ISBN-13: 9783668564114
Publisher: Grin Verlag
OUR PRICE: $49.31  

Binding Type: Paperback
Language: Swedish
Published: November 2017
Qty:
Additional Information
BISAC Categories:
- Language Arts & Disciplines | Communication Studies
- Social Science | Media Studies
Physical Information: 0.15" H x 5.83" W x 8.27" L (0.21 lbs) 64 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Bachelor Thesis from the year 2017 in the subject Communications - Miscellaneous, grade: G, University of rebro, language: Swedish, abstract: Huvudfr gan som behandlas i denna uppsats r "Hur kan man med hj lp av anv ndarcentrerade metoder utveckla ett IT-System riktat mot globala anv ndare p distans?" F r att besvara forskningsfr gan s har unders kningsmetoden "Design and Creation" till mpats. I utf rande av denna unders kningsmetod s har vi tagit fram en anpassad utvecklingsmetod med syfte att besvara fr gest llningen. Denna anpassade utvecklingsmetod sattes i drift och utv rderades d refter och resulterar i en utvecklingsmetod anv nds f r anv ndarcentrerad utveckling av ett IT-system mot globala anv ndare p distans. Utvecklingsmetoden best r av utvalda delmetoder fr n Participatory Design(PD) och User-Centered Design(UCD). Denna studie resulterar en utvecklingsmetod med riktlinjer och l rdomar som kan anv ndas av systemutvecklare, som precis som oss, vill involvera globala anv ndare p distans i en anv ndarcentrerad utvecklingsprocess. Den anpassade utvecklingsmetoden bestod av f ljande moment och delmetoder: 1. Inledande utforskning av arbete Konkurrentanalys Demografiunders kning Enk tunders kning 2. Uppt cktsfas Skapa vision p operativ niv Diskutera slutm l med hj lp av data fr n steg 1 3. Prototyping och fortsatt utforskning av arbete (Agil iterativ process) Bygg prototyp baserad p tidigare insamlad data Till mpa HCI/Designregler Samla regelbundet in anv ndarnas nskem l och feedback med hj lp av enk tunders kningar och reglera projektets riktning och utveckling efter dessa
 
Customer ReviewsSubmit your own review
 
To tell a friend about this book, you must Sign In First!