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Zum Sprachgebrauch im Spiele-Chat am Beispiel von World of Warcraft
Contributor(s): Anonym (Author)

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ISBN: 3656048630     ISBN-13: 9783656048633
Publisher: Grin Verlag
OUR PRICE: $61.28  

Binding Type: Paperback
Language: German
Published: November 2011
Qty:
Additional Information
BISAC Categories:
- Language Arts & Disciplines
- Literary Criticism
Physical Information: 0.23" H x 5.83" W x 8.27" L (0.30 lbs) 96 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Examensarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Germanistik - Semiotik, Pragmatik, Semantik, Note: 1,0, Bayerische Julius-Maximilians-Universit t W rzburg (Philosophische Fakult t I), Sprache: Deutsch, Abstract: "Konversation in Echtzeit zwischen zwei oder mehreren Personen in einem Computernetz, insbesondere im Internet. ...] Gew hnlich verwenden die Teilnehmer eines Chats nicht ihren richtigen Namen, sondern ein frei w hlbares Pseudonym ('Nickname')." (Brockhaus Enzyklop die Online) Die hier beschriebene Kommunikationsart ber einen schriftbasierten Chat wurde in den vergangenen Jahren derart detailliert beschrieben und analysiert, dass dieses Forschungsfeld in der Linguistik und interdisziplin r betrachtet als eine "weithin akzeptierte Dom ne" (Bei wenger 2007: 1) verstanden werden kann. Allerdings beschr nkte sich die Forschung weitestgehend auf etablierte Chatplattformen wie spin.de und den IRC1. Ein Aspekt der Chat-Kommunikation, der bisher ein Nischendasein f hrte, stellt die Untersuchung der Sprachverwendung in onlinebasierten Spielechats unter den Spielern dar. Aus diesem Grund besch ftigt sich diese Arbeit mit der Analyse der spielerbezogenen Kommunikation im aktuell popul rsten Onlinespiel World of Warcraft (WoW) der Spieleschmiede Blizzard. Aus soziologischer und psychologischer Sicht ist das Spiel schon seit l ngerem Gegenstand diverser Untersuchungen (vgl. Fischer 2009: 321-339; Rabler 2010). (...) Den Hauptteil dieser Arbeit bildet Kapitel 4 mit der Analyse eines selbsterstellten Textkorpus des Spiels. Dabei sollen die in Kapitel 3 erl uterten Merkmale der Chat-Kommunikation mit den Inhalten des Korpus verglichen werden. Ferner soll die aufgestellte allgemeine Definition von Chat anhand des Korpus verifiziert oder falsifiziert werden. Den Abschluss dieser Arbeit bildet ein detailliertes Fazit der gewonnenen Erkenntnisse sowie ein Ausblick und Desiderate. (...) In dieser Arbeit k nnen aufgrund des gege
 
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